DOOM est un jeu vidéo de tir à la première personne originellement publié le 10 décembre 1993. Réputé pour son innovation, l’équipe de développement créa un phénomène qui influencera l’industrie du jeu encore aujourd’hui. Non seulement, parce que DOOM faisait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, mais également parce qu’on y proposait un mode de jeu multijoueur en réseau-local ainsi qu’un mode de création de contenu personnalisé.
- Date de sortie : 10 décembre 1993
- Genre : Tir à la première personne
- Mode de jeu : Solo, Multijoueur en LAN
- Plate-formes : DOS (original), Windows, Mac OS, Linux, RISC PC, IRIX, NeXTSTEP, PC-98, Amiga, Portages sur consoles, 32X, 3DO, GBA, Jaguar, PlayStation, Xbox 360, Saturn, Super Nintendo, Nintendo Switch
- Développeur : id Software
- Éditeur : id Software
- Réalisateur : John Carmack, John Romero, Adrian Carmack
- Compositeur : Robert Prince, Aubrey Hodges
Plus d’infos
Doom se déroule dans un univers fictif mélangeant des éléments de science-fiction et d’horreur. Dans ce jeu, le joueur incarne un marine solitaire chargé d’affronter les hordes démoniaques qui ont envahi les installations de recherche sur Mars. Armé d’un arsenal d’armes puissantes, le joueur explore des niveaux labyrinthiques remplis de monstres et doit survivre en éliminant tous les ennemis sur son chemin.
L’action effrénée du jeu est caractérisée par des combats rapides, une violence intense et une atmosphère sombre. Les joueurs doivent faire preuve de réflexes rapides et de précision pour survivre, tandis que la bande-son énergique ajoute une dimension supplémentaire à l’expérience immersive.
DOOM a marqué l’industrie du jeu vidéo en popularisant le genre du jeu de tir à la première personne et en introduisant de nombreuses mécaniques innovantes. Il a été acclamé pour ses graphismes avancés, sa conception de niveau intelligente et sa liberté de mouvement, qui ont ouvert la voie à de nombreux jeux futurs. Son influence sur la culture du jeu vidéo est indéniable, et DOOM est devenu une franchise emblématique avec de nombreuses suites et adaptations. L’impact durable de DOOM sur l’industrie et la popularisation du genre en font un incontournable pour tous les amateurs de jeux d’action.
L’histoire derrière la création de DOOM
L’histoire derrière la création du jeu original remonte à la fin des années 1980 et au début des années 1990, lorsque John Carmack, John Romero, Tom Hall et Adrian Carmack (sans lien de parenté avec John Carmack) ont formé une équipe de développement chez id Software. Ils étaient motivés par leur passion pour les jeux vidéo et désireux de repousser les limites technologiques de l’époque.
L’équipe a commencé à travailler sur un jeu appelé “Wolfenstein 3D” en 1991, qui a rencontré un grand succès en popularisant le genre du jeu de tir à la première personne. Forts de cette réussite, ils ont décidé de développer un nouveau jeu encore plus ambitieux, qui est devenu DOOM.
Cependant, la création de DOOM a été confrontée à plusieurs obstacles majeurs. L’un des principaux défis était lié aux limitations techniques des ordinateurs de l’époque. Les développeurs devaient composer avec des processeurs relativement lents et des capacités graphiques limitées, ce qui signifiait qu’ils devaient trouver des moyens créatifs pour obtenir des performances optimales tout en maintenant une expérience de jeu immersive.
Un autre obstacle était la conception de niveaux complexes et la gestion des ressources limitées de l’époque. Les développeurs devaient trouver un équilibre entre la taille des niveaux, la variété des ennemis et des armes, tout en évitant de dépasser les limites de mémoire et de performance. De plus, la violence et le contenu mature de DOOM ont suscité des préoccupations et des controverses à l’époque. Certains groupes et médias considéraient le jeu comme trop violent et inapproprié, ce qui a conduit à des débats sur les contenus des jeux vidéo et leur influence sur les joueurs.
Malgré ces obstacles, l’équipe de développement d’id Software a réussi à surmonter les difficultés techniques et les controverses entourant le jeu. DOOM a été publié en 1993 et a connu un immense succès critique et commercial, établissant id Software comme l’un des principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéo.
En conclusion, les développeurs de DOOM ont dû faire face à des défis techniques liés aux limitations des ordinateurs de l’époque, ainsi qu’à des controverses concernant la violence et le contenu mature du jeu. Cependant, grâce à leur détermination et à leur créativité, ils ont réussi à créer un jeu révolutionnaire qui a marqué l’industrie du jeu vidéo et ouvert la voie à de nombreuses innovations futures.
Autres jeux similaires
Évaluation de l’équipe
A venir
Aucune évaluation pour l’instant. À venir.
On dort sur la switch, on va revenir après avoir prit notre sieste (et après avoir prit le temps de mettre sur papier nos notes). D’ici là, n’hésitez pas à nous faire part de vos avis dans les commentaires !
Pour joindre l’équipe, veuillez nous contacter via le info@lantredugeek.net !