DARK SOULS II est la suite tant attendue du redoutable Dark Souls qui a connu un succès fracassant en 2011. Les terribles défis et les émotions intenses de cet action-rpg au caractère unique et old school ont enflammé l’imagination de nombreux joueurs à travers le monde. Encore une fois, la difficulté et les innovations désormais marque de fabrique de la franchise sont de retour, à la fois en solo et en multijoueur.
Prenez part à ce sombre périple, affrontez de redoutables ennemis, bravez tous les dangers, et relevez les innombrables défis dont FROM SOFTWARE a le secret.
- Date de sortie : 25 avril 2014
- Plateformes : PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
- Genre : Action-RPG, Jeu hardcore
- Éditeur : Namco Bandai, From Software
- Développeur : From Software
- Multijoueur : oui
- Disponible en français : oui
- Contenu téléchargeable : l’original oui, la version “Scholar of the First Sin” comprend tout
- Micro-transactions : non
- Prix Moyen : 49.99 $ (Steam)
Plus d’infos sur DARK SOULS II
Le personnage contrôlé par le joueur, surnommé « Âme damnée » (Bearer of the Curse en anglais), arrive à Drangleic, un ancien royaume où les humains porteurs de la Marque sombre (devenant des Mort-vivants) viennent à la recherche d’un remède mais finissent pour la plupart par devenir des Carcasses et oublier leur passé. Dans sa quête, la Messagère d’Émeraude l’envoie depuis le village de Majula explorer Drangleic à la recherche des quatre Grandes Âmes qui avaient permis autrefois au roi Vendrick de fonder son château et commencer son règne : il doit pour cela tuer la Pécheresse oubliée, une femme emprisonnée pour un crime si horrible qu’elle a été condamnée à l’oubli, le Vieux Roi de Fer, un puissant roi qui a survécu aux flammes du Chaos alors que sa Forteresse s’enfonçait dans le Feu, la Charogne, un amalgame de Carcasses perdues dans les profondeurs d’un puits, et Freya, une araignée devenue géante en dévorant l’âme d’un dragon…
Dans les contenus additionnels, regroupé sous le titre The Lost Crowns, l’Âme damnée doit explorer les ruines de trois royaumes tombés et mettre la main sur les couronnes des rois disparus, gardées par leurs reines nées également de fragments de l’âme de Manus : la couronne du Roi englouti dans la Cité-Sanctuaire de Shulva, la couronne du Vieux Roi de Fer dans les profondeurs de la Tour de Brume, et la couronne du Roi d’Ivoire dans le Chaos ancien sous la forteresse gelée d’Eleum Loyce. Une fois les couronnes réunies, l’Âme damnée peut demander à Vendrick de libérer la magie des couronnes, qui empêchent leur porteur de devenir une Carcasse.
Et côté gameplay ?
Dark Souls II reprend les mécaniques de jeu du premier opus de la série : un jeu de rôle à la troisième personne mêlant exploration et combat en temps réel. Le jeu prend place dans un monde ouvert que le joueur est libre d’explorer à sa guise, l’accès à certaines régions étant bloqué au début du jeu et nécessitant l’accomplissement de certains tâches préalables.
L’évolution du personnage se fait grâce aux âmes que le joueur va collecter en tuant les ennemis et boss du jeu. Les âmes servent à la fois de points d’expérience que le joueur peut utiliser pour développer une caractéristique particulière (points de vie, endurance, force, dextérité, intelligence, foi) auprès de la Messagère d’Émeraude, et de monnaie auprès des marchands et forgerons. Si le personnage meurt, celui-ci revient au dernier Feu utilisé à l’état de Carcasse et a la possibilité de récupérer les âmes et points d’humanité en sa possession à sa mort s’il parvient à revenir à l’endroit où il a été tué ; en cas d’échec, elles sont perdues.
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