Bloodstained : Ritual of the Night

Bloodstained : Ritual of the Night est un RPG d’action à défilement horizontal axé sur l’exploration créé par Koji Igarashi. Vous incarnez Miriam, une orpheline marquée par la malédiction d’un alchimiste qui cristallise son corps. Traversez un château infesté de démons pour sauver toute l’humanité.

  • Date de sortie : 18 juin 2019
  • Plateformes : Nintendo Switch, PlayStation 4, Android, Xbox One, iOS, Microsoft Windows
  • Genre : Metroidvania, Action-RPG, Jeu 2D
  • Thèmes : monstres, dark-fantasy,
  • Éditeur : 505 Games
  • Développeur : ArtPlay
  • Concepteurs : Koji Igarashi, Ayami Kojima, Yoshitaka Amano
  • Composition : Michiru Yamane, Keisuke Ito, Ryusuke Fujioka
  • Artistes : Yuji Natsume, Mana Ikeda
  • Multijoueur : Non
  • Disponible en français : oui (textes)
  • Contenu téléchargeable : oui (un bonus originellement offert aux donateurs de la campagne de financement)
  • Micro-transactions : Non
  • Supporte les mods : Non
  • Prix Moyen : 53.49 $


Plus d’infos sur Ritual of the Night

Bloodstained : Ritual of the Night se revendique être le successeur spirituel des Castlevania, puisque Bloodstained est produit par l’ancien producteur de Konami, Koji Igarashi qui a travaillé sur la série mythique de 1997 (Symphony of the Night) jusqu’en 2008 (Order of Ecclesia) pour les épisodes importants de la série. IGA est également à l’œuvre sur les spin-off tels le jeu de combat Castlevania Judgment (Nintendo Wii) en 2009, ainsi que le jeu en ligne Castlevania: Harmony of Despair (Xbox 360, PlayStation 3). Le jeu Bloodstained: Curse of the Moon est sorti pour accompagner sa sortie.

Trame Narrative

Bloodstained se déroule dans l’Angleterre du XVIIIe siècle pendant la révolution industrielle . Craignant la perte de leur influence sur leurs riches mécènes, la guilde d’alchimie a recherché des méthodes pour invoquer des démons et a créé des Shardbinders, des humains fusionnés de force avec des cristaux chargés de manière démoniaque qui les ont adaptés à leurs pouvoirs. Ces créations ont été sacrifiées par la Guilde pour invoquer des démons de l’Enfer dans ce qui était censé être une tactique effrayante. Mais à la place, ils ont provoqué une destruction incontrôlable qui a anéanti la Guilde et une grande partie de l’Angleterre jusqu’à ce que l’Église puisse les bannir. Des Shardbinders sacrifiés, un seul nommé Gebel a survécu. Un autre, le protagoniste principal Miriam, est épargné en raison d’un sommeil artificiel avant de pouvoir être sacrifié.

Dix ans plus tard dans le jeu actuel, Miriam s’est réveillée de son sommeil et a appris que Gebel a convoqué les démons pour détruire l’Angleterre alors qu’il cherche à se venger des alchimistes survivants pour ce qu’ils lui ont fait. Accompagnés de Johannes, un ancien membre de la guilde d’alchimie, ils naviguent à travers l’océan jusqu’à Arvantville, un village détruit à la périphérie du château de Gebel, le Hellhold. Ils rencontrent l’ami de Johannes, Dominique, un exorciste qui a aidé Johannes à prendre soin de Miriam pendant son sommeil et a été envoyé par l’Église pour les aider à arrêter Gebel.



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