La version originale de FINAL FANTASY III prend vie grâce à de tout nouveaux graphismes! Une version remodelée du troisième opus de la célèbre franchise FINAL FANTASY ! Explorez une histoire indémodable à travers de charmants graphismes rétro.
- Date de sortie : 28 juillet 2021
- Plateformes : Microsoft Windows (Steam)
- Genre : JRPG
- Éditeur : SquareEnix
- Développeur : SquareEnix
- Multijoueur : non
- Disponible en français : oui
- Contenu téléchargeable : non
- Micro-transactions : non
- Prix Moyen : 23,99 $
Plus d’infos sur Final Fantasy III
FINAL FANTASY III : Pixel Remaster est une version remodelée en 2D du troisième opus de la célèbre franchise FINAL FANTASY ! Explorez une histoire indémodable à travers de charmants graphismes rétro. Toute la magie de l’original avec une jouabilité améliorée.
Lorsque le pouvoir des ténèbres manque d’éclipser le pouvoir de la lumière, seuls les quatre aventuriers choisis par les cristaux peuvent sauver le monde. Utilisez le système de changement de classes emblématique introduit pour la première fois dans FINAL FANTASY III pour changer de classe à volonté et faire appel à différentes compétences au fil de votre progression. Changez de classe et devenez Guerrier, Moine, Mage blanc, Mage noir, Chevalier dragon, Conjureur, ou invoquez des monstres pour vous servir avec la classe Invokeur.
De plus, on supporte le tout avec une magnifique bande originale réarrangée dans le respect du style de FINAL FANTASY sous la supervision du compositeur original Nobuo Uematsu. Et ce, supporté par un gameplay amélioré ainsi qu’une interface modernisée pour améliorer la qualité de vie des joueurs.
C’est quoi la série Pixel Remaster ?
Contrairement aux versions précédentes des jeux (où Final Fantasy et Final Fantasy II étaient généralement portés en même temps, tandis que d’autres jeux étaient portés en tant que projets individuels), les Pixel Remasters ont été réalisés à peu près en même temps, sur un moteur conçu pour prendre en charge les fonctionnalités des six jeux à la fois. En conséquence, au-delà des ajustements mineurs normaux qui se produisent d’une version à l’autre, la conception globale du jeu et le style graphique sont beaucoup plus unifiés, et les mécanismes des jeux ressemblent désormais davantage aux apparitions des entrées ultérieures de la série.
Cela se voit le plus dans Final Fantasy II, qui a introduit plusieurs mécanismes récurrents, mais a souvent été implémenté d’une manière qui ne ressemble pas à la façon dont le reste de la série continuerait à les utiliser; ces mécanismes ont été ajustés pour ressembler davantage à ces derniers jeux. Des bugs dans les jeux ont également été corrigés, y compris ceux qui avaient été intentionnellement conservés dans d’autres versions.
À l’exception de Final Fantasy Pixel Remaster conservant certains éléments introduits dans Dawn of Souls tout en les retravaillant pour tenir compte des modifications apportées au fonctionnement de MP, tout le contenu ajouté dans les versions Finest Fantasy for Advance ou ultérieures a été supprimé.
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